|
|
||||
|
|
||||
|
|
قم بالدخول الى القائمه modifiers ومن ثم أختيار الامر bend
فتظهر خصائص الامر كالتالى
******************
Direction يمكن التحكم منه فى اتجاه الميل
*******************
********************
limits وهو لتحديد نقطه معينه للثنى
وسوف نتعرف على تلك الاوامر بالتفصيل مع الامثله
الان قم بتغيير القيمه فى مقدار زاوية الميل Angle من 0.0 الى 90 ليتحول المجسم الاسطوانى الى الشكل التالى
حسنا الان سوف نقوم بتغيير
القيمه من 90 الى 180 لينتج لنا الشكل التالى
الان بعد هذه المرحله سيتبادر الى ذهنك سؤال لماذا لا يظهر المجسم فى شكل ناعم أو أملس ؟
قم بالصعود الى اعلى البرنامج ثم قم بأختيار المجسم الاسطوانى Cylinder ليتم عرض خصائصه كما فى الشكل التالى
قم بتغيير المقادير كالتالى
Height Segments 30
Sides 25
ليصبح الشكل كالتالى بعد زيادة التفاصيل
نعود مره ثانيه الى الامر Bend عن طريق الضغط على المجسم مره واحده
2- Direction
قم بتغيير القيمه من 0.0 الى 50 ثم 100 ستلاحظ التغيير
* ملحوظه : سيبدو لك المجسم وكأنه يدور حول نفسه لان الشكل الاسطوانى دائرى أى ليس له اضلع جانبيه ولكن مع المجسمات المختلفه ستلاحظ الفرق
4- Bend Axis
الان قم بتغيير زوايا الميل من خلال المربع Bend Axis يمكنك بعد التعديل عليها أستخدامها فى تصميماتك
5- Limites
كما ذكرنا انه يستخدم لتحديد نقطه معينه فى الثنى
قم بتغيير القيم كالتالى ليتضح لك المعنى المقصود
Angle 90.0
Upper limit 20
Angle 90.0
Upper limit 50
Angle 20.0
Upper limit 50
Angle 20.0
Upper limit 50
الان قم بالصعود الى اعلى النافذه ثم أضغط + بجوار الامر Bend ليظهر لك
خيارات الامر
أختر الامر Gizmo
قم بأختيار الاداه move ثم تحرك يمينا ويسارا من خلال النافذه front على المحور Xولاحظ ما يحدث
الان أختر الامر Center
مع نفس الاداه move قم بالتحريك ألى اعلى واسفل ولاحظ الاتى
يمكنك بالطبع القيام بالعديد من التشكلات من
خلال أستخدام هذا الأمر أعداد الدرس : elgeneral
|
|||